Nuestra historia comenzó con una curiosidad simple

¿Por qué algunos juegos móviles funcionan perfectamente mientras otros fallan en momentos críticos? Esta pregunta nos llevó a crear Oftentech Frequent en 2020.

Comenzamos probando juegos en nuestros propios teléfonos

Todo empezó cuando Sebastián notó que un juego que había estado desarrollando durante meses se colgaba constantemente en dispositivos Android más antiguos. Después de semanas buscando la causa, se dio cuenta de algo: nadie había probado realmente el juego en condiciones normales de uso.

Esa experiencia nos enseñó que las pruebas técnicas no son suficientes. Los jugadores reales usan sus dispositivos de maneras que los desarrolladores nunca imaginan: con poca batería, conexión intermitente, mientras reciben llamadas o con docenas de apps corriendo en segundo plano.

Equipo probando juegos móviles en diferentes dispositivos
247 Juegos probados
5 Años de experiencia
89 Desarrolladores atendidos
Proceso de testing en dispositivos reales
Análisis de rendimiento de juegos móviles

Lo que realmente hacemos es simple

Probamos tus juegos como lo haría cualquier persona normal. No solo buscamos errores técnicos – observamos cómo se siente el juego, si las instrucciones son claras, si los controles responden bien cuando el teléfono se calienta.

Catalina siempre dice que somos como los primeros jugadores de tu juego, pero con la experiencia para explicarte exactamente qué necesita mejorar antes del lanzamiento.

Las personas detrás del trabajo

Somos un equipo pequeño, pero cada uno de nosotros ha visto cientos de juegos desde su primera versión hasta su lanzamiento exitoso.

Sebastián Varela, Director de Pruebas

Sebastián Varela

Director de Pruebas

Comenzó desarrollando sus propios juegos indie en 2018. Después de ver cómo pequeños errores podían arruinar meses de trabajo, decidió especializarse en prevenir esos problemas para otros desarrolladores.

Catalina Mendizábal, Especialista en QA Móvil

Catalina Mendizábal

Especialista en QA Móvil

Tiene un talento especial para encontrar problemas que otros pasan por alto. Su experiencia probando más de 150 juegos diferentes le permite identificar patrones comunes de fallos antes de que se conviertan en problemas serios.

Lo que hemos aprendido en estos años

Cada proyecto nos ha enseñado algo nuevo sobre cómo hacer que los juegos móviles realmente funcionen para las personas que los van a jugar.

Los detalles pequeños importan más de lo que crees

Un botón que no responde bien al primer toque, un menú que tarda tres segundos en cargar, una animación que se ve cortada – estas cosas pequeñas son las que hacen que los jugadores desinstalen tu juego en los primeros cinco minutos.

Cada dispositivo cuenta su propia historia

Tu juego puede funcionar perfectamente en un iPhone 14, pero fallar constantemente en un Samsung Galaxy de hace tres años. Como la mayoría de jugadores no tienen el teléfono más nuevo, necesitas saber cómo se comporta tu juego en dispositivos reales del mercado mexicano.

La comunicación clara evita sorpresas desagradables

No enviamos reportes llenos de términos técnicos. Te explicamos qué encontramos, por qué es importante arreglarlo, y qué puede pasar si no lo haces. Al final del día, queremos que tengas toda la información para tomar buenas decisiones sobre tu proyecto.

Vista del espacio de trabajo de Oftentech Frequent